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목록2026/03/30 (3)
Flutter & Mobile by Kay
🧾 1. 문제다음은 유닉스(Unix) 또는 리눅스(Linux) 환경에서 자주 사용하는 기본 명령어에 대한 설명이다.각 설명에 맞는 명령어를 보기에서 골라 연결하시오.현재 작업 중인 디렉터리의 경로를 출력한다. ( )디렉터리의 내용(파일 및 하위 디렉터리)을 목록으로 표시한다. ( )다른 디렉터리로 이동한다. ( )파일을 복사한다. ( )[보기]ls, cd, cp, pwd✅ 2. 정답pwd, ls, cd, cp🔍 3. 문제 핵심 포인트이 문제는 단순 암기가 아니라👉 “명령어 의미 매칭 문제” 입니다.🧠 4. 한 번에 이해하기1️⃣ pwd현재 위치(경로) 출력 👉 print working directory2️⃣ ls파일 목록 확인 👉 list3️⃣ cd디렉터리 이동 👉 change..
🧾 1. 문제2. 다음은 소프트웨어 테스트 기법 중 하나에 대한 설명이다. 소프트웨어 테스트의 구조 기반(화이트박스) 기법 중 하나로,결정 포인트(Decision Point) 내에 존재하는 모든 개별 조건식(Atomic Condition) 을 대상으로 하는 커버리지 기준이 있다. 하나의 결정문(예: if (A && B) 또는 if (X > 10 || Y == 0)) 안에는여러 개의 조건식이 포함될 수 있는데 이 커버리지는각각의 조건식이 True와 False 두 가지 경우를 모두 한 번 이상 만족하도록테스트 케이스를 설계해야 한다. 즉, 모든 개별 조건이 두 방향의 결과를 거쳐야 “커버되었다”고 판단하지만그렇다고 해서 전체 결정식(Decision Expression) 의 결과(True/False)가모두 ..
🧾 1. 문제다음은 UML ( ) 다이어그램이다. 아래 내용을 보고 다이어그램의 관계를 확인하여 명칭을 작성하시오.( ) 다이어그램이란시스템을 폴더 모양의 ( ) 단위로 구분하여 구성 요소 간의 관계를 표현하는 UML 구조 다이어그램이다.하나의 ( ) 안에는 여러 클래스나 하위 ( ) 가 포함될 수 있으며,( ) 간에는 «import», «access», «merge» 등의 관계를 통해 의존성(Dependency) 을 표현한다.이 다이어그램은 코드의 실제 구조(폴더 구조)와 비슷하게 표현되기 때문에소프트웨어의 모듈화, 재사용성, 의존 관계를 시각적으로 설계할 때 자주 사용된다.✅ 2. 정답👉 패키지(Package) 입니다.🔍 3. 문제 핵심 포인트이 문제는 단순 암기가 아니라 **“키워드 매칭 문제..