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목록UML (4)
Flutter & Mobile by Kay
🧾 1. 문제다음은 UML ( ) 다이어그램이다. 아래 내용을 보고 다이어그램의 관계를 확인하여 명칭을 작성하시오.( ) 다이어그램이란시스템을 폴더 모양의 ( ) 단위로 구분하여 구성 요소 간의 관계를 표현하는 UML 구조 다이어그램이다.하나의 ( ) 안에는 여러 클래스나 하위 ( ) 가 포함될 수 있으며,( ) 간에는 «import», «access», «merge» 등의 관계를 통해 의존성(Dependency) 을 표현한다.이 다이어그램은 코드의 실제 구조(폴더 구조)와 비슷하게 표현되기 때문에소프트웨어의 모듈화, 재사용성, 의존 관계를 시각적으로 설계할 때 자주 사용된다.✅ 2. 정답👉 패키지(Package) 입니다.🔍 3. 문제 핵심 포인트이 문제는 단순 암기가 아니라 **“키워드 매칭 문제..
문장 보고 바로 맞히는 1타강사 풀이법문제 1️⃣ (최빈출)객체지향 시스템에서 사용자와 시스템 간의 기능적 요구사항을 표현하는 UML 다이어그램은?🔍 키워드 체크사용자기능적 요구사항✅ 정답유스케이스 다이어그램📘 해설“사용자 관점”, “기능 요구사항”이 나오면 무조건 유스케이스입니다.내부 구현, 흐름, 시간 이런 말은 하나도 안 나옵니다.문제 2️⃣시스템을 구성하는 클래스와 클래스 간의 관계, 속성, 오퍼레이션을 표현하는 UML 다이어그램은?🔍 키워드 체크클래스속성오퍼레이션(메서드)관계✅ 정답클래스 다이어그램📘 해설속성 + 메서드 + 관계이 3개가 동시에 보이면 고민할 필요 없습니다.문제 3️⃣ (함정 출제)클래스의 인스턴스를 특정 시점에서 표현한 UML 다이어그램은?🔍 키워드 체크인스턴스특정 시..
1타강사식: “문장 보고 정답 바로 찍는” UML 암기법정보처리기사에서 UML은 난이도 자체는 낮습니다.근데 오답 나오는 이유는 딱 하나예요.용어가 비슷해서, “문장 → 다이어그램” 매칭이 느린 것그래서 이 글은 “설명”보다 기출 문장 패턴을 바로 맞히는 방식으로 정리합니다.0️⃣ UML 한 줄 정의 (기출 문장 그대로)UML (Unified Modeling Language)➡️ 객체지향 시스템을 시각적으로 모델링하기 위한 표준 모델링 언어✅ 시험에서 자주 나오는 함정 정리❌ 프로그래밍 언어(X)❌ 개발 방법론(X)✅ 모델링 언어(O)1️⃣ 무조건 나오는 분류: 구조 vs 행위 (암기 10초)구분핵심 키워드기출에서의 표현구조 다이어그램정적 / 구성 / 구조“시스템의 정적인 구조”행위 다이어그램동적 / 흐..
🧾 1. 개요요구사항 파트는👉 소프트웨어 개발의 시작 단계를 다루는 영역입니다 특히 아래 개념은 거의 필수입니다:SDLC (개발 생명주기)개발 방법론 (폭포수, 애자일 등)요구공학 프로세스🧠 2. 소프트웨어 생명주기 (SDLC)📌 정의👉 요구분석부터 유지보수까지의 전체 개발 과정📌 대표 모델폭포수 모델 → 단계별 순차 진행프로토타입 모델 → 미리 만들어 피드백 반영나선형 모델 → 위험 분석 기반 반복 개발반복 모델 → 기능 단위 반복 개발🧩 3. 소프트웨어 개발 방법론📌 주요 방법론구조적 → 기능 단위 분리 후 통합객체지향 → 객체 중심 개발CBD → 컴포넌트 조립 방식애자일 → 빠르고 유연한 개발제품 계열 → 공통 기능 재사용📌 애자일 유형XP → 빠른 피드백 중심스크럼 → 반복 개발 ..